The History and Future of Direct Manipulation.
Os primeiros sistemas de computador interativos baseavam-se em um modo de interação conversacional em que o usuário e o computador se comunicavam por meio da troca de expressões linguísticas. Desde o advento da tecnologia de "manipulação direta", tem havido uma tendência de desenvolver e promover um modo alternativo de interação, baseado na manipulação de objetos exibidos por computador pelo usuário. Este artigo analisa os desenvolvimentos recentes na implementação e compreensão das interfaces de manipulação direta. Estes apontam para várias limitações na interação manipulativa que podem ser superadas por meio da reintrodução seletiva da interação conversacional. Uma nova filosofia de interação graciosa é sugerida para acomodar esses desenvolvimentos nos quais a franqueza é considerada uma propriedade dos sistemas baseados na ação e na linguagem. Uma série de orientações práticas são oferecidas para reduzir a incidência de manipulação desajeitada.
Tags:Design Centrado no Usuário, Engenharia Cognitiva, Manipulação Direta
Autor:David Frohlich
Ano:1993
Referência bibliográfica: